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Juegos Gratis Online En Espanol Para Ninos De Cuatro Anos



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  • C\u00f3mo crear tu propio videojuego: \n1- Invierte cientos de horas en familiarizarte con los entornos, crear o recopilar assets, el arte, la musica...\n2- Empieza a juntarlo todo para dar forma a tu juego\n3- En \u00e9ste punto, con posiblemente cientos de horas a tus espaldas, empiezas a ver que la realidad no es tan bonita como la pintan\n4- Vaya, todos esos editores visuales que prometen ayudarte a crear tu juego sin saber programar son tremendamente limitados...\n5- Emplea cientos (miles) de horas en aprender a programar\n6- Ahora que sabes programar, consigues un trabajo de programador y te olvidas te todo este rollo.\n7- Varios a\u00f1os despues, a lo mejor estas preparado para seguir donde lo dejaste","content":"C\u00f3mo crear tu propio videojuego: \n1- Invierte cientos de horas en familiarizarte con los entornos, crear o recopilar assets, el arte, la musica...\n2- Empieza a juntarlo todo para dar forma a tu juego\n3- En \u00e9ste punto, con posiblemente cientos de horas a tus espaldas, empiezas a ver que la realidad no es tan bonita como la pintan\n4- Vaya, todos esos editores visuales que prometen ayudarte a crear tu juego sin saber programar son tremendamente limitados...\n5- Emplea cientos (miles) de horas en aprender a programar\n6- Ahora que sabes programar, consigues un trabajo de programador y te olvidas te todo este rollo.\n7- Varios a\u00f1os despues, a lo mejor estas preparado para seguir donde lo dejaste","karma":"117.50","parent":"0","comment_edited_date":"","vote_count":"8","comment_level":1,"comment_deleted_date":"","tree_level":"0","comment_approved":"1","comment_author":"","user_id":"76627","author":"Shishio","webpage":"","user_name":"adrian.arribas.1","karma_level":"51.00","iseditor":"0","global_id":"917619","facebook_uid":"1012952867","user_status":"active","index":2,"avatar_type":"wsl","avatar_link":"\/\/img.weblogssl.com\/avatar\/mini\/917619_1.png"},"id":"1872480","post_id":"149288","date":1584528822,"content_filtered":"\"4- Vaya, todos esos editores visuales que prometen ayudarte a crear tu juego sin saber programar son tremendamente limitados...\" Y ah\u00ed est\u00e1 la clave. Por mucho \"editor visual\" que uses, al final no hacen m\u00e1s que para lo que est\u00e9n programados. Si quieres hacer algo m\u00e1s personalizado, no puedes. Para hacer videojuegos hay que saber programar, no hay m\u00e1s. ","content":"\"4- Vaya, todos esos editores visuales que prometen ayudarte a crear tu juego sin saber programar son tremendamente limitados...\" \n\nY ah\u00ed est\u00e1 la clave. Por mucho \"editor visual\" que uses, al final no hacen m\u00e1s que para lo que est\u00e9n programados. 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Sinceramente se de que hablo y este art\u00edculo es demencial. Evidentemente se pueden crear juegos si te lo propones. Tambien puedes ser director de cine si te pillas una c\u00e1mara de video 4K y copias planos de pelis junto a un guion a boli. O dise\u00f1ador gr\u00e1fico para rotular la panaderia de tu barrio por 15\u20ac porque en youtube viste tutoriales de photoshop.Pero el cineasta amateur no ha estudiado durante a\u00f1os como encuadrar planos, fotograf\u00eda, iluminaci\u00f3n, desarrollo de gui\u00f3n, montaje, etc. Y el aspirante a dise\u00f1ador gr\u00e1fico no sabe nada sobre la teor\u00eda del color, pregnancia, plasticidad gr\u00e1fica o t\u00e9cnicas gr\u00e1ficas industriales (tintas planas o cuatricrom\u00eda, impresi\u00f3n offset, artes finales, etc).Se puede llevar esto a cualquier profesi\u00f3n. Puedes como hobby aprender por ti mismo t\u00e9cnicas o leer informaci\u00f3n para saber algo, pero no puedes suplantar o llegar al nivel de personas cualificadas que han estudiado miles de horas. Al igual que montar un mueble de Ikea no te hace artesano carpintero, descargarte assets gratuitos y copiar c\u00f3digo de foros en Reddit no te hace desarrollador de videojuegos. Si te gusta este mundillo, a diferencia del autor de este art\u00edculo, yo si os recomiendo estudiar un master o una carrera junto a un proyecto final donde poner a prueba tus conocimientos. Invierte en ti, y aprende todo lo posible para que cuando acabes el curso, tengas todo lo necesario, ahora si, para crear lo que quieras. Un tutorial en reddit para abrir y cerrar puertas en Unity no va a servir para nada.Paga unos estudios, o si lo quieres barato, en Domestika hay cientos creados por verdaderos profesionales. Y cuando termines ver\u00e1s que habr\u00e1 valido la pena esa formaci\u00f3n.","content":"Llevo estudiando 3 a\u00f1os en la UA School de Valencia (una de las mas prestigiosas universidades del mundo) en dise\u00f1o y desarrollo de videojuegos y previamente otro a\u00f1o en Animum. Sinceramente se de que hablo y este art\u00edculo es demencial. Evidentemente se pueden crear juegos si te lo propones. Tambien puedes ser director de cine si te pillas una c\u00e1mara de video 4K y copias planos de pelis junto a un guion a boli. 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Pues no me he encontrado ni pocos juegos que la gente desechaba porque se parec\u00edan a otro mont\u00f3n de juegos. La originalidad en el dise\u00f1o es importante, digan lo que digan.Pero mi punto favorito es: \"Lo est\u00e1s haciendo mal si... Se est\u00e1 convirtiendo en un trabajo. Y por convertirse en un trabajo me refiero a robarte horas de forma insana o convertirse en una obligaci\u00f3n. Lo m\u00e1s importante al entrar en este mundillo es poder disfrutarlo y tener voluntad, y si hay m\u00e1s agobio que sonrisas esas dos cosas se ir\u00e1n por el retrete.\".\nEstoy por conocer a alguien que se haya metido de verdad en esto para pasar el rato. Cuando alguien decide crear un videojuego, es porque lleva tiempo con esa idea, porque se ha informado y formado en m\u00ednimo un campo para ello. Si no, vuestro proyecto se va a quedar en eso, un \"proyecto\", no un producto que se vaya a ver acabado. Y si cre\u00e9is que dedic\u00e1ndole un rato cada d\u00eda se puede sacar adelante, no s\u00e9 en qu\u00e9 mundo viv\u00eds. Como mucho acabar\u00e9is con juegos \"shovelware\" que la gente ignorar\u00e1 o criticar\u00e1.Dejad de meter idealismo en las cabezas de los dem\u00e1s, esto no es tan f\u00e1cil como lo pint\u00e1is.","content":"Os invito a que sig\u00e1is vuestro propio curso, a ver cuantos juegos sac\u00e1is al mercado que sean ni medio decentes o que no est\u00e9n llenos de bugs.\n\nNos pon\u00e9is a l@s pogramadores\/as como in\u00fatiles. \u00bfPara qu\u00e9 pasarse a\u00f1os estudiando programaci\u00f3n y diferentes lenguajes cuando puedes usar programas que supuestamente lo hacen por ti?\n\nPor no hablar de que usar assets no est\u00e1 muy bien visto del todo. Pues no me he encontrado ni pocos juegos que la gente desechaba porque se parec\u00edan a otro mont\u00f3n de juegos. La originalidad en el dise\u00f1o es importante, digan lo que digan.\n\nPero mi punto favorito es: \"Lo est\u00e1s haciendo mal si... Se est\u00e1 convirtiendo en un trabajo. Y por convertirse en un trabajo me refiero a robarte horas de forma insana o convertirse en una obligaci\u00f3n. Lo m\u00e1s importante al entrar en este mundillo es poder disfrutarlo y tener voluntad, y si hay m\u00e1s agobio que sonrisas esas dos cosas se ir\u00e1n por el retrete.\".\nEstoy por conocer a alguien que se haya metido de verdad en esto para pasar el rato. Cuando alguien decide crear un videojuego, es porque lleva tiempo con esa idea, porque se ha informado y formado en m\u00ednimo un campo para ello. Si no, vuestro proyecto se va a quedar en eso, un \"proyecto\", no un producto que se vaya a ver acabado. Y si cre\u00e9is que dedic\u00e1ndole un rato cada d\u00eda se puede sacar adelante, no s\u00e9 en qu\u00e9 mundo viv\u00eds. Como mucho acabar\u00e9is con juegos \"shovelware\" que la gente ignorar\u00e1 o criticar\u00e1.\n\nDejad de meter idealismo en las cabezas de los dem\u00e1s, esto no es tan f\u00e1cil como lo pint\u00e1is.","karma":"10.00","parent":"0","comment_edited_date":"","vote_count":"0","comment_level":3,"comment_deleted_date":"","tree_level":"0","comment_approved":"1","comment_author":"","user_id":"74768","author":"Alma Voladora","webpage":"","user_name":"el.vasco.7","karma_level":"25.00","iseditor":"0","global_id":"881905","facebook_uid":"1623879222","user_status":"active","index":6,"avatar_type":"wsl","avatar_link":"\/\/img.weblogssl.com\/avatar\/mini\/881905_1.png","id":"1872490","post_id":"149288","date":1584538126,"content_filtered":"Extracto literal: \"Si no pretendes hacerlo de forma profesional, o al menos no todav\u00eda, una buena forma de empezar en el mundo del desarrollo de videojuegos es visualizarlo como un hobby\".Me parece que no has entendido el target del art\u00edculo.Y expl\u00edcame d\u00f3nde el texto pone a los programadores como in\u00fatiles, cuando el subraya constantemente que son herramientas limitadas, que no hacen milagros, que no se es ning\u00fan experto por acudir a estos m\u00e9todos, etc.","content":"Extracto literal: \"Si no pretendes hacerlo de forma profesional, o al menos no todav\u00eda, una buena forma de empezar en el mundo del desarrollo de videojuegos es visualizarlo como un hobby\".\n\nMe parece que no has entendido el target del art\u00edculo.\n\nY expl\u00edcame d\u00f3nde el texto pone a los programadores como in\u00fatiles, cuando el subraya constantemente que son herramientas limitadas, que no hacen milagros, que no se es ning\u00fan experto por acudir a estos m\u00e9todos, etc.","karma":"25.00","parent":"1872483","comment_edited_date":1584538137,"vote_count":"2","comment_level":3,"comment_deleted_date":"","tree_level":"1","comment_approved":"1","comment_author":"","user_id":"86616","author":"Premonitium","webpage":"","user_name":"premonitium","karma_level":"25.00","iseditor":"0","global_id":"1162335","facebook_uid":null,"user_status":"active","index":9,"avatar_type":"wsl","avatar_link":"\/\/img.weblogssl.com\/avatar\/mini\/1162335_4.png","id":"1872501","post_id":"149288","date":1584543430,"content_filtered":"\"cuando el subraya\"\"cuando subraya\"*, se me col\u00f3 ese \"el\".","content":"\"cuando el subraya\"\n\n\"cuando subraya\"*, se me col\u00f3 ese \"el\".","karma":"10.00","parent":"1872490","comment_edited_date":"","vote_count":"0","comment_level":3,"comment_deleted_date":"","tree_level":"2","comment_approved":"1","comment_author":"","user_id":"86616","author":"Premonitium","webpage":"","user_name":"premonitium","karma_level":"25.00","iseditor":"0","global_id":"1162335","facebook_uid":null,"user_status":"active","index":11,"avatar_type":"wsl","avatar_link":"\/\/img.weblogssl.com\/avatar\/mini\/1162335_4.png","id":"1872585","post_id":"149288","date":1584558583,"content_filtered":"Desde el mism\u00edsimo t\u00edtulo del art\u00edculo ya enga\u00f1a:\n\"C\u00f3mo crear tu propio videojuego desde cero: gratis, sin saber programaci\u00f3n y sin haber creado nunca un objeto 3D\".Y el segundo p\u00e1rrafo lo subraya:\n\"Sin conocimientos de programaci\u00f3n, sin saber c\u00f3mo se crea un personaje, sin haber tocado nunca un motor de desarrollo o sin tener guardadas en un caj\u00f3n del cerebro las nociones b\u00e1sicas del dise\u00f1o de videojuegos. 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Alguien que tiene m\u00e1s idea, con solo leer el titulo, sabe que el articulo no esta dirigido a ellos.A m\u00ed me parece genial que existan estas herramientas, para muchos ni\u00f1os o incluso adultos les crea machismo illusion crear su propio videojuego, as\u00ed sea un mata-marsianos m\u00e1s del mont\u00f3n. Podr\u00eda apostarte que muchos desarrolladores indies de hoy en d\u00eda as\u00ed iniciaron, haciendo juegos cuando ten\u00edan quiz\u00e1s 12-14 a\u00f1os simplemente para compartirlos con sus amigos y primos.Y como hobby me parece mucho m\u00e1s valioso que ver series, o que incluso jugar videojuegos. Muchas de estas herramientas a pesar de estar limitadas, s\u00ed que ayudan a desarrollar el pensamiento l\u00f3gico y anal\u00edtico.","content":"No veo el enga\u00f1o, ese titulo esta hecho para atraer un publico objetivo bien claro, la gente que solo quiere hacer algo por hobby. 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De hecho \u00faltimamente ocurre mucho pues la demanda es tan alta que se contratan matem\u00e1ticos, f\u00edsicos, qu\u00edmicos y gente much\u00edsimo menos preparada para puestos inveros\u00edmiles porque en la carrera dieron pinceladas de C o Matlab. Y as\u00ed ocurre lo que ocurre, que uno llega al trabajo, enciende el ordenador, abre el IDE y se pregunta, \u00bfc\u00f3mo demonios sigue funcionando esto?\nEn trabajos, con c# me he encontrado Mains de m\u00e1s de 1000 l\u00edneas de c\u00f3digo. Cero uso de POO y ni rastro de SOLID, testeo, de patrones mejor no hablemos, ni nada similar en la mayor\u00eda de puestos que he tenido. If anidados que eran ilegibles o gente que iba tan de experta que en una misma sentencia ternaria anidaba hasta cuatro condicionales.\nHacer que un ordenador escupa cosas est\u00e1 chupado. Hacer que un ordenador escupa cosas y que si has de cambiar algo pasados 3 meses no te suponga otros 3 meses de trabajo es complicado. Hacer que un ordenador escupa cosas y que al irte, la persona que te va a sustituir te bendiga por tu trabajo es dificil\u00edsimo.\nProgramadores, programadores buenos, hay muy pocos. Y requiere de much\u00edsimos a\u00f1os.","content":"Ser programador es una carrera laboral de no parar. Existe la concepci\u00f3n generalizada de que tras aprender cuatro cosas sobre variables y el flujo b\u00e1sico de un programa imperativo te convierte programador. De hecho \u00faltimamente ocurre mucho pues la demanda es tan alta que se contratan matem\u00e1ticos, f\u00edsicos, qu\u00edmicos y gente much\u00edsimo menos preparada para puestos inveros\u00edmiles porque en la carrera dieron pinceladas de C o Matlab. Y as\u00ed ocurre lo que ocurre, que uno llega al trabajo, enciende el ordenador, abre el IDE y se pregunta, \u00bfc\u00f3mo demonios sigue funcionando esto?\nEn trabajos, con c# me he encontrado Mains de m\u00e1s de 1000 l\u00edneas de c\u00f3digo. 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